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光暈同人小品-升級闖關之裝備大師(公測版)
2,003
814
363h
AUTHOR
Description
version 0.5.14
##光暈同人小品-升級闖關之裝備大師(公測版) 和朋友一起通過這危險的長廊吧!
# 升級闖關! - 和朋友一起完成這次的挑戰吧! ## 快捷鈕 Shortcuts 編輯任務事件表 (Edit Events) 編輯地圖 (Edit Map) ## 多重任務列表 將 appSeasons.ts 設為遊戲進入點,即可支援任務章節/列表。 編輯 seasons.ts 任務列表 Set appSeasons.ts as the entry point to support seasons/mission list. Edit seasons.ts (Mission List)
# Changelog (CFu0006) ## [v0.5.18](/view/CFu0006/0.5.18) (2021-01-14) #### 模組更新 ## [v0.5.17](/view/CFu0006/0.5.17) (2021-01-03) #### 大規模測試 ## [v0.5.16](/view/CFu0006/0.5.16) (2021-01-03) #### 修正裝備無法取代BUG ## [v0.5.15](/view/CFu0006/0.5.15) (2021-01-03) #### 新增裝備 尖刺鎧甲 被動 反噬:受到傷害時會累積1數反噬記數物,每個反噬記數物會轉化為傷害0.75%的反彈力。 最多累積20數反噬記數物。 (反噬記數物會在每2秒的非戰鬥狀態下減少1數) 吞魂:受到傷害時,按照「反噬記數物」之數量/2數目恢復氣量值。 ## [v0.5.14](/view/CFu0006/0.5.14) (2021-01-03) #### 新增測試版最後跳出視窗 ## [v0.5.13](/view/CFu0006/0.5.13) (2021-01-03) #### 微調屬性者技能 ## [v0.5.12](/view/CFu0006/0.5.12) (2021-01-03) #### 拉長裝備屬性者技能時間 ## [v0.5.11](/view/CFu0006/0.5.11) (2021-01-03) #### 嘗試修正添加劑無法使用之問題 #### 更新衝鋒戰甲快跳文字字體 ## [v0.5.10](/view/CFu0006/0.5.10) (2021-01-03) #### 新增裝備 土之寶石 被動 土魂:每隔18秒獲得一塊土元素結晶,最多累積18塊。每塊土元素結晶會轉化成3最大血量。 後起之秀:每8秒會獲得自身經驗最大值的1.5%、自身金錢的2.75%(和火之寶石相同) #### 新增裝備屬性者 但目前有無法顯示之BUG。技能可使用。 ## [v0.5.9](/view/CFu0006/0.5.9) (2021-01-02) #### 新增裝備 太陽寶石 被動 充能:每隔20秒獲得一塊太陽元素結晶,最多累積11塊。每塊太陽元素結晶會轉化成1攻擊力。 和每5秒1%自身最大血量回血。 太陽神的祝福:升級時恢復5%自身最大血量+等級*8的血量。 ## [v0.5.8](/view/CFu0006/0.5.8) (2021-01-02) #### 修改背包顯示問題 ## [v0.5.7](/view/CFu0006/0.5.7) (2021-01-02) #### 調整商店購買計算 #### 調整怪物給予數值 ## [v0.5.6](/view/CFu0006/0.5.6) (2021-01-02) #### 削弱火炮及鐵炮附加攻擊力 #### 新增裝備 衝鋒戰甲 被動 陷陣:受到傷害時會增加1數陷陣記數物,每數陷陣記數物會造成一個可疊加的傷害值和回血。 分別為2%攻擊和0.5%每4秒回血,最多18數。 陷陣記數物在非戰鬥狀態的當下和每2.5秒以後會減去1數。 #### 使用部分快跳文字 快跳文字使用在傷害數值和回血數值,以及系統數值。 記數物或元素結晶不採用快跳文字以方便查看。 ## [v0.5.5](/view/CFu0006/0.5.5) (2020-12-31) #### 新增裝備 龍骨弒劍 此裝備為 詛咒裝備 被動 弒龍息:降低最大生命值28%但用小刀攻擊可以額外造成30%攻擊兩次。 這個技能有1.8秒的冷卻時間。 弒龍爪:每次攻擊擊中可以回覆1.2%生命值。 這個技能有0.8秒的冷卻時間。 唯一負面-弒龍骨:受傷時增加10%傷害。 這個效果沒有冷卻時間。 #### 新增商店第三頁面 將狩獵之劍移動至第三頁面 #### 裝備玩法確定 需要確認自己購買物品,且購買裝備會覆蓋。 ## [v0.5.4](/view/CFu0006/0.5.4) (2020-12-31) #### 裝備說明文調整 ## [v0.5.3](/view/CFu0006/0.5.3) (2020-12-31) #### 裝備改動 火之寶石 現在火之寶石的被動,『火魂』,冷卻時間改為20秒了。 價格調漲為1950。 #### 現在喝藥水會喝到添加劑了 #### 背包頁面改動 現在可以看到累積物的數值了。 #### 第四部分的小兵不會巡邏至第三部分了 因為難度好像太高? ## [v0.5.2](/view/CFu0006/0.5.2) (2020-12-31) #### 新增裝備 狩獵之劍 被動 魂狩:小刀攻擊擊中造成(22+等級*2.2)的傷害。這個效果有6.5秒的冷卻時間。 狩獵:擊中敵人時增加自身經驗最大值1.2%的經驗。這個效果有10秒的冷卻時間。 獵殺:擊殺敵人時會累積1數獵殺記數物,每數獵殺記數物會轉化為1.5的攻擊力。 最多累積34數獵殺記數物。 ## [v0.5.1](/view/CFu0006/0.5.1) (2020-12-30) #### 修正斧兵BUG ## [v0.5.0](/view/CFu0006/0.5.0) (2020-12-30) #### 修正BOSSBUG #### 新增第四部分 ## [v0.4.10](/view/CFu0006/0.4.10) (2020-12-30) #### 微調玩家攻擊 ## [v0.4.9](/view/CFu0006/0.4.9) (2020-12-30) #### 微調彩蛋 ## [v0.4.8](/view/CFu0006/0.4.8) (2020-12-30) #### 調整藥水使用間距為1.5秒 #### 調整玩家成長 經驗值倍率增加,血量倍率減少,攻擊倍率減少。 #### 增加彩蛋玩家 **[Jacky Li](/profile/103635151367993743660@google)** ## [v0.4.7](/view/CFu0006/0.4.7) (2020-12-30) #### 給予購買武器的玩家勳章 ## [v0.4.6](/view/CFu0006/0.4.6) (2020-12-30) #### 嘗試修改第三部分怪物重生 ## [v0.4.5](/view/CFu0006/0.4.5) (2020-12-30) #### 修正BOSS擊殺取代BUG #### 調整第三部分怪物視野 ## [v0.4.4](/view/CFu0006/0.4.4) (2020-12-30) #### 調整背包顯示問題 ## [v0.4.3](/view/CFu0006/0.4.3) (2020-12-30) #### 地圖機關恢復 ## [v0.4.2](/view/CFu0006/0.4.2) (2020-12-30) #### 改動商店部分排版 ## [v0.4.1](/view/CFu0006/0.4.1) (2020-12-30) #### 調漲生命值成長 #### 調整BOSS反傷倍率 ## [v0.4.0](/view/CFu0006/0.4.0) (2020-12-30) #### 新增第三階段範圍 #### 增加長廊藥水商人 ## [v0.3.2](/view/CFu0006/0.3.2) (2020-12-29) #### 新增裝備兩樣裝備 火之寶石 被動 火魂:每隔38秒獲得一塊火元素結晶,最多累積12塊。每塊火元素結晶會轉化成2.5攻擊力。 後起之秀:每8秒會獲得自身經驗最大值的1.5%、自身金錢的2.75% 長生護符 被動 長生:脫離戰鬥後每2秒恢復3%血量。 #### 新增長廊火炮在第二階段範圍 地圖小幅度修改,增加敵人長廊火炮。 ## [v0.3.1](/view/CFu0006/0.3.1) (2020-12-29) #### 增強全能武器 第1個效果改為「可以造成等級*3.5的傷害」。 #### 修正未停止生兵BUG #### 調整初階藥水 效果改為回復自身血量3.5%+50的血量。 #### 修正第二階段BOSS未使用技能BUG ## [v0.3.0](/view/CFu0006/0.3.0) (2020-12-29) #### 新區域更新完成 ## [v0.2.7](/view/CFu0006/0.2.7) (2020-12-29) #### 更改版面與背包系統 #### 更改防具商人系統 ## [v0.2.6](/view/CFu0006/0.2.6) (2020-12-29) #### 調弱全能武器 第1個效果改為「可以造成等級*2.5的傷害」 ## [v0.2.5](/view/CFu0006/0.2.5) (2020-12-29) #### 新增裝備兩樣裝備 - 現在可以搶購防具「力量護符」與「全能武器」了。 力量護符回復4%的生命值,這個裝備有8秒的冷卻。 全能武器可在攻擊擊中時可以造成等級*6的傷害,這個效果有4秒的冷卻。 可在攻擊發動時短暫衝刺2秒,這個效果有5秒的冷卻。 #### 增加無功能BOSS ## [v0.2.4](/view/CFu0006/0.2.4) (2020-12-28) #### 嘗試修正御魔腰帶購買BUG #### 新增藥水使用區 一次一人 #### 新增裝備力量護符 ## [v0.2.3](/view/CFu0006/0.2.3) (2020-12-28) #### 嘗試修正藥水使用BUG #### 嘗試修正御魔腰帶購買BUG ## [v0.2.2](/view/CFu0006/0.2.2) (2020-12-28) #### 調整隱藏功能偵測變數模式 #### 修正背包只有一個玩家可以查看的BUG - 現在背包要到版面查看區查看了 #### 強化小兵在BOSS擊殺後的復活BUG已修正 ## [v0.2.1](/view/CFu0006/0.2.1) (2020-12-28) #### 新增可使用隱藏功能玩家 名單: **[希乃](/profile/113225166953212303061@google)** **[貓兔](/profile/103871768340718760016@google)** ## [v0.2.0](/view/CFu0006/0.2.0) (2020-12-27) #### 新增防具商店 - 現在可以搶購防具「御魔腰帶」 御魔腰帶可在受傷時回復自身7.5%的血量,這個裝備有7.75秒的冷卻時間。 - 藥水背包改為背包 可顯示防具 #### BOSS增強 - 第一階段BOSS增加技能「宇智波倍反」 可以反彈玩家攻擊力數值100%的傷害再回復自身50血量 - 變更第一階段BOSS模組 ## [v0.1.9](/view/CFu0006/0.1.9) (2020-12-27) #### 修改了小兵未重生的BUG ## [v0.1.8](/view/CFu0006/0.1.8) (2020-12-27) #### 更改為閉鎖式遊戲 現在創建房間不會灰頻 #### 新增隱藏內容 針對玩家的隱藏內容 ## [v0.1.0](/view/CFu0006/0.1.0) (2020-12-27) #### 新增第一區BOSS以及小怪 ## [v0.0.12](/view/CFu0006/0.0.12) (2020-12-26) #### 按鍵間隔調整 ## [v0.0.11](/view/CFu0006/0.0.11) (2020-12-26) #### 確定能夠多人 ## [v0.0.3](/view/CFu0006/0.0.3) (2020-12-26) #### 完整多人經驗系統 但版面無法太方便 ## [v0.0.2](/view/CFu0006/0.0.2) (2020-12-26) #### 測試 ## [v0.0.1](/view/CFu0006/0.0.1) (2020-12-26) #### 測試 ## Authors **[希乃](/profile/113225166953212303061@google)**
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